hook1 D3D 후킹? 월핵? 원리가 뭔데? 제목에는 화면제어라고 적었으나 "D3D를 후킹해 월핵을 써보자!" 하고 다른것은 없다. 하지만 많이 민감한 부분인 만큼 Reversing.kr 의 DirectX FPS 게임 문제를 이용해서 진행하고자 한다. (원리를 기억하기 위해 적어놓는거니까!) Reversing.Kr 에서 찾아볼 수 있는 이 문제는 메모리에 키가 암호화되어 있고 한마리를 잡을 때마다 한자리씩 복호화 된다. 하지만 벽뒤에 있어 보이지도 않는 몹들이 많다. 하지만 다른 방법을 찾아서 풀 수 있는 문제다. 근데 이 문제의 이름은 DirectX FPS 게임인만큼 우리가 테스트해보기에 좋은 재료(?)다. ---------------------- Direct3D란? Direct3D는 마.. 2018. 2. 6. 이전 1 다음 반응형